Le Project NED devient Icarus Online et se présente (à nouveau) au G-Star

Après de nombreuses refontes et plusieurs retards, le Project NED devient Icarus Online et dévoile son gameplay en prévision du G-Star 2012.

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Le studio sud-coréen WeMade réoriente actuellement ses activités vers le jeu mobile. Pour autant, le développeur ne désespère pas de lancer aussi son nouveau MMORPG, Icarus Online. Les plus assidus se souviennent peut-être du projet, alors baptisé Project NED (pour the New Era of Fantasy) dévoilé pour la première fois dans le cadre de l'E3... 2006 en vue d'une sortie en 2007. Le jeu a fait l'objet de plusieurs refontes et surtout de nombreux retards.
Aujourd'hui, le MMO semble néanmoins (enfin) sur le point de sortir, est rebaptisé Icarus Online et sera présenté dans le cadre du G-Star 2012. Et en attendant le coup d'envoi du salon sud-coréen, Icarus Online se dévoile au travers d'un (très) bref teaser.

En termes de gameplay, on se souvient que le Project NED (et donc aujourd'hui Icarus) s'appuyait notamment sur un mécanisme de familiers terrestres ou volants (peu ou prou, l'intégalité du bestiaire du jeu) à capturer et dresser pour en faire des montures, voire des bêtes de combat. Et aujourd'hui, le studio WeMade complète ce gameplay avec un système de combat fait de combinaisons d'attaques et compétences fonctionnant sur la base d'un ciblage semi-automatique (sur le modèle de celui de Blade and Soul). En attendant des précisions lors du G-Star, ce système de combat s'illustre en vidéo.

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Réactions (14)

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  • Il y a des risques de confusion avec le tout récent "Guns of Icarus Online"
    2/11/2012 à 12:08:32
  • oui ! ^^ jai eu la meme imprétion de confusion
    2/11/2012 à 12:20:20
  • A quand un mmo avec le gameplay a la zelda , jak&daxter, ratchet et autre ? ..
    2/11/2012 à 12:58:34
  • Les combats ont l'air chiant a mourir, plus statique c'est difficilement faisable.
    2/11/2012 à 13:47:54
  • j'aime les effets quand un coups part, la cible glisse légèrement en arrière, après, le combat est basic a mes yeux.. sinon a voir, la version Pokemon grandeur nature peut surement faire sont charme dans ce jeux... Wait and See ^^
    2/11/2012 à 15:41:38
  • Ca va faire pas loin de 6 ans qu'il est en préparation et d'après les vidéos il a pas l'air transcendant comme jeu. Mais y'a quelques animations sympathiques.
    2/11/2012 à 16:19:42
  • mouais. J'espère qu'ils vont offrir quelque de plus gros à se mettre sous la dent.
    2/11/2012 à 16:26:35
  • "Les plus assidus se souviennent peut-être du projet, alors baptisé Project NED (pour the New Era of Fantasy)"

    NED ou NEF ? Je me reveille, je sais, mais là ca à pas l'air NET... ou NED ou NEF ou NEM?
    3/11/2012 à 12:03:08
  • Huhu 6 années de développement... C'est beaucoup et même surprenant car en général les devs sont pressés par le temps et 4-5 ans ça devient déjà limite. Maintenant si c'est vraiment le cas ça promet du contenu riche ou bien de l'incompétence, quand je vois la vidéo pour moi c'est un énième MMO next-gen d'Action qui arrive derrière le troupeau.
    3/11/2012 à 14:05:23
  • Citation de Scellow :
    A quand un mmo avec le gameplay a la zelda , jak&daxter, ratchet et autre ? ..
    Un MMO avec un gameplay à la ratchet (plateforme, double saut, gadgets pour se déplacer dans l'environnements, armes améliorables et personnalisables, jeu un peu plus beat'em all mais pas trop) JE PREND DIRECT
    3/11/2012 à 14:10:44

Plateformes Windows
Genres Jeu de rôle (RPG), MMO, MMORPG, fantasy, médiéval

Bêta fermée Novembre 2012
28 janvier 2016 (États-Unis d'Amérique)
Bêta ouverte 11 octobre 2013
Sortie Octobre 2013 (République de Corée)
2016 (Europe)

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