MàJ du 27 Septembre

Petite mise à jour, sans héros pour cette semaine

La semaine dernière nous avait apporté cinq nouveau héros (Meepo, Meepo, Meepo, Meepo, et Meepo). Cette semaine, il n'y en aura pas. 

En revanche on voit apparaitre des corrections de bug pour la Templar Assassin ainsi que pour le Keeper of the Light.
Correction de bugs donc, mais aussi modifications des icônes de sort de Pudge, Leshrac et Morphling.

Newsicones.jpg

Il semblerait que le manque de héros de cette semaine soit dû à la préparation d'un gros patch pour les semaines à venir. Peut-être le portage de la version 6.75 de DotA, dont l'écran de chargement à été dévoilé par IceFrog.

 

loadscreen 6.75

Source : http://dev.dota2.com/showthread.php?t=56343

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  • Je pense que comme toutes les Maj, les devs s’emploient à équilibrer tous les modes, rendre le jeu casual interessant et pas trop frustrant et en même temps rendre l’e-sport équilibré le tout avec X modes de jeu. C’est pas simple, mais là cette maj je ne l’apprécie pas du tout, ce qui est plutôt rare. J’ai beaucoup d’impressions et je ne sais pas si je suis le seul donc dites le si je me fourvoie.

    Les loots :

    Ça a tendance à ajouter du random dans le jeu. Le random c’est pas bon pour la compétion.
    Ça permet de rattraper du retard en stuff en junglant (Ok pourquoi pas…).
    Ça fait qu’on a trop d’items à porter et à arbitrer : C’est le merdier pour les noobs.
    Je les trouve tous très forts : Le filet par exemple c’est pété sur un carry range. Le machin est presque aussi bien qu’un actif de Rod of Atos dans beaucoup de situation mais il est « gratuit » (sans parler du temps de farm…). L’arbre à mango je trouve ça puissant aussi. En fait avec tous ces machins j’ai l’impression que ça tape trop fort partout et trop vite. Franchement certains tiers 2 c’est des items qui pourraient valoir 1000 ~ 1500 d’or dans le shop.
    Ça fait farmer les NPC encore plus. Franchement Jungler c’est pas une phase de jeu super intéressante et en face, aller chasser du jungle c’est sympa mais à la fin j’aime bien que les gens fasse du PVP sur les lanes au lieu de se cacher dans la foret même si clairement la map est plus animée au global.

    Les outpost :

    Le team qui domine une phase de jeu la domine encore plus car il peut les conquérir et gagner encore plus d’avantage : À quoi ça sert de faire ça ? Moi ce que j’aime c’est les parties nerveuses, tendues, pas les games ou l’un des deux teams écrase l’autre en permanence.
    Je trouve ça assez naze d’avoir de l’xp + l’avantage de pouvoir TP, pour moi c’est des trucs qui empêchent les remontés.

    Les courriers :

    C’est mieux pour les parties des casu, tu te fait plus voler les courriers par les russes. Les erreurs que tu fait tu te les prend dans la quiche personnellement donc : Pourquoi pas. Par contre les courriers sont vraiment hyper lents au départ.

    Je joue only on ability draft. Je sais que les joueurs trouvent que ce mode ne rime à rien mais c’est ma came. Il se trouve que cette update à relativement équilibré le jeu. Il est beaucoup plus dur de sortir des combos infames en early, les avantages des builds full aghas sont moins puissants mais les parties sont moins explosives : Les gens ont plus souvent des héros moyens que des trucs qui pètent la meta.

    Par contre je trouve que c’est le gros bordel, on a pleins de trucs à faire entre les outpost, les loots, les bounty etc… J’vois pas l’interet de tout ça : Total gadget.
    6/12/2019 à 12:02:26
  • Citation de 4sStylZ :

    Je joue only on ability draft. Je sais que les joueurs trouvent que ce mode ne rime à rien mais c’est ma came.
    J’vois pas l’interet de tout ça : Total gadget.
    Et donc, ton avis n'est pas objectif.
    Si globalement je te rejoins (items parfois trop forts, xp outpost trop élevé), je trouve le jeu bien plus intéressant et nerveux maintenant.
    7/12/2019 à 12:34:39