Après un été en bêta fermée, la version européenne de RaiderZ s'annonce en bêta-test ouvert. En Corée, le MMO d'action s'apprête à accueillir sa première mise à jour majeure.
Depuis début août, la version européenne de RaiderZ accueillait les joueurs du Vieux continent dans le cadre d'un bêta-test privé. Si l'on ne croit l'infographie statistique, un brin anecdotiques, divulguées par l'exploitant Gameforge (dévoilant pléthore de chiffres, mais comme souvent en omettant celui du nombre de joueurs actifs), cette bêta a manifestement été le théâtre de moult activités et d'un véritable génocide virtuel (un cumul de 2,7 millions de quêtes remplies, 527 000 monstres éliminés... ou encore 72 joueurs ayant atteint le niveau maximum).
Et pour continuer à gonfler ces chiffres, Gameforge annonce surtout aujourd'hui le coup d'envoi de la bêta ouverte européenne du MMO d'action à partir du 24 octobre prochain. Les joueurs européens seront alors invités à prendre part à la chasse et d'ores et déjà, les inscriptions restent ouvertes sur le site officiel.
Dans le même temps, en Corée du Sud, RaiderZ Online est déjà disponible en version commerciale free-to-play depuis juin dernier et s'apprête à accueillir sa première mise à jour majeure (qu'on découvrira sans doute en Europe dans les semaines et mois à venir).
Si peu de détails sont dévoilés à cette heure, le développeur MAIET Entertainment évoque manifestement de nouvelles zones à explorer et surtout des bosses épiques inédits d'un niveau encore jamais atteint. En attendant des précisions, cette mise à jour majeure se dévoile au travers d'une bande-annonce vidéo.
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