Nethys sort de l'ombre

Alors que le bêta-test de Wrath of Heroes est attendu « très, très prochainement », le studio Bioware Mythic continue de présenter les héros de son MOBA. La vampirique et très torturée Nethys sort de l'ombre.

Voici quelques jours, dans le cadre de la GamesCom de Cologne, le studio Bioware Mythic annonçait le développement de Wrath of Heroes, un MOBA opposant trois équipes de six joueurs dans des arènes inspirées de l'univers Warhammer.
Le week-end dernier à la PAX Prime de Seattle, dans le cadre d'une conférence (assez surréaliste tant l'équipe de développement semble désabusée), le développeur présentait son jeu en ligne compétitif un peu plus en détails et s'intéressait notamment aux héros « préconstruits » mis à la disposition des joueurs.

En vrac, on y a par exemple noté que chacun des 25 héros sur lesquels le développeur travaille actuellement a sa propre histoire expliquant ses motivations, sa propre personnalité et sa propre voix (doublée). Chacun d'eux aura son rôle à jouer dans un groupe (chaque héros a ses points forts et points faibles) et plusieurs seront disponibles dans le cadre du bêta-test devant commencer « très, très prochainement » - comme l'archer Korith Deathbringer, l'assassine Dark Elf Korelei, la mage de feu Felica ou encore Bax Dreadtoof, brute ork spécialisée dans le combat au corps à corps.
À leurs côtés, on retrouve notamment Nethys, personnage vampirique à l'âme torturée (et à l'accent français, nous dit-on), spécialisée dans le maniement d'une magie de sang. Elle n'hésite pas à affronter ses adversaire au plus près, autant pour leur infliger de lourds dommages accrus grâce au sang (buff de dommages, buff de vitesse) que pour drainer leur force vitale et se l'approprier. On découvre quelques unes de ses capacités en vidéo.

Merci à GoTua pour avoir partagé cette vidéo sur nos forums !

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Réactions (31)

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  • Je ne suis pas d'accord concernants les commentaires de "le 6v6v6 sa crain". J'ai peu tester 2 jours en beta et je trouve sa enorme. Bien sur je suis DaoCien et on retrouve a peu pres le meme schéma strategique que pour DaoC, c'est a dire que :

    Plusieurs party il y avait une équipe qui roulait sur le bg pendant les 2-3 premières minutes. Apres ce laps de temps ou les 2 autres percutent que cela ne sert a rien de s'entretuer , il declare implicitement une "trève" et font imploser l'equipe qui a le lead en 12v6.

    Mais apres il y a des strategies plus sournoises genre pendant que la team A se bat avec la B et que la C doit soutenir la B, la C degomme la B sur la fin du fight pour sortir grand vainqueur ^^.

    Moi j'ai bien aimé meme si pendant la béta c'est gros bordel et personnes suit vraiment les consignes vu que tout le monde veut tester touts les perso.

    Voila c'etais mon avis
    2/10/2011 à 15:27:46