Tera à la GDC 2010

La première démo jouable de la version occidentale de Tera Online est actuellement en présentation à la GDC 2010. L'éditeur En Masse présente le MMORPG d'action à la presse américaine.
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On le sait, le studio En Masse Entertainment est actuellement à San Francisco à l’occasion de la GDC 2010, la grand-messe annuelle des professionnels du jeu. L’éditeur y a un stand et y propose notamment la première démo jouable de Tera Online (la version occidentale de Tera: The Exiled Realm of Arborea).
Dans la foulée, En Masse présente le jeu à la presse occidentale. Les joueurs qui suivent l’actualité coréenne de TERA n’y apprendront pas grand-chose de neuf, mais l’annonce de l’éditeur a valeur de rappel pour les autres.

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Tera y est présenté comme le « premier vrai MMO d’action » (mêlant la flexibilité des jeux en ligne PC aux graphismes et dynamisme des jeux console), invitant le joueur à prendre en main sa « destiné dans un monde riche de détails et au travers d’un système de combats dynamiques et novateur ». « Les actions de chaque joueur peuvent transformer l’équilibre des pouvoirs du monde, où les vieilles rivalités s’effacent et où les différents peuples du monde devront former une fédération commune pour repousser les velléités destructrices de monstres et divinités sans pitié ».
L’éditeur expose par ailleurs les « trois clefs du succès » de Tera :

Un style de combat « action / aventure » : position de joueurs, timing et gestion des impacts de combat, création d’une expérience « exploration et engagement » immersive allant au-delà du traditionnel « point-and-clic » des MMO. Un contrôle au clavier/souris ou au gamepad de console pour plonger le joueur immédiatement dans l’action.

Un monde fantastique riche : six races de personnages, huit classes, des milliers de quêtes, un énorme arsenal d’armes et d’objets, des centaines de monstres différents et une tradition dense d’histoires et de légendes qui se dévoile au travers de graphismes impressionnants et d’animations stylisées.

Que de l’action, pas de faction : les six races jouables appartenant à la Fédération Valkyon s’unissent contre une engeance monstrueuse et démoniaque, l’horreur d’un monde déchiré par les dieux eux-mêmes. Les joueurs ne contrôlent pas seulement l’action, ils régissent aussi l’économie et influencent l’environnement communautaire.
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A noter également que selon En Masse, Tera Online est attendu dans les bacs au cours de l’été 2010 en Corée et l’hiver prochain en Occident.
Parallèlement, sur les forums officiels, l’équipe d’animation précise que les dates du bêta-test occidental seront communiquées après la GDC (reposant sur un client différent de celui utilisé lors des tests coréens) et qu’un test de charge (nécessitant le recrutement de nombreux testeurs) est également prévu. Les tests permettront notamment de recueillir l’avis des joueurs à propos du PvP : il n’y a pas de factions dans Tera (les affrontements sont donc libres), mais l’équipe d’animation espère que les guildes prendront leur part dans l’organisation des combats de masse, notamment via des guerres de guildes, donc.

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Réactions (79)

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  • "On le sait, le studio En Masse Entertainment est actuellement à la San Francisco"

    J'aime la construction des phrases de JoL ^^, demain je vais "à la Paris" ^^
    10/3/2010 à 12:40:46
  • "Guerre de guildes" reste à voir comment ca sera implanté
    10/3/2010 à 13:35:21
  • Citation de Ikhal :
    "Guerre de guildes" reste à voir comment ca sera implanté
    Oui le dernier paragraphe de cette article est particulièrement "intéressant" même si ca reste de la com pour nous brosser dans le sens du poil.
    10/3/2010 à 13:51:54
  • Bon, il n'y a pas de news sur Tera ? Est ce qu'elle existe au moins cette GDC 2010.
    10/3/2010 à 14:23:50
  • Les gens arrivent En Masse devant le stand de Tera? oopas.
    10/3/2010 à 14:38:23
  • News importantes quand même :

    -FGT européen après la GDC
    -mise en place des guerres de guildes et du pvp (enfin !)
    -sortie en Corée en été 2010, gros retard car il devait sortir en janvier, mais je préfère du retard qu'un jeu sorti baclé plein de bugs et non-finalisé
    -développement du jeu en parallèle pour l'europe et les us (ce qui laisse penser peut-être que le jeu ne devrais pas sortir 1 an après la release coréenne mais bien avant)(hiver prochain précisé dans la news, donc janvier-avril 2011)
    10/3/2010 à 14:51:56
  • Citation de Kreyd :
    Oui le dernier paragraphe de cette article est particulièrement "intéressant" même si ca reste de la com pour nous brosser dans le sens du poil.
    pré-voire de belle vidéo de combat en mass ! via des guildes organiser !
    10/3/2010 à 15:51:09
  • Je reste tout de même assez mitigé mais ca va dans le bon sens...
    En gros ca sent les CBT EU/US et une Open Beta qui fera office de "crash test".
    Pour la date de sortie,j'ai aucune confiance par contre ^.^
    10/3/2010 à 15:58:50
  • des miliers de quêtes?
    j'aimerais voir la rentabilité des quêtes en questions savoir si l'on peu se contenter que des quêtes pour leveler ou si le bash libre sera indispensable...
    10/3/2010 à 17:04:22
  • Le soucis des quêtes c'est toujours une question de rentabilité ^^
    Faut qu'au minimum ce soit aussi rentable que le bash en comptant les allers et retours des quêtes.
    10/3/2010 à 17:09:49