Mise à jour des graphismes de ATitD

eGenesis, le développeur de A Tale in the Desert, le MMOG se voulant une simulation des sociétés antiques égyptiennes, annonce aujourd'hui une mise à jour du moteur graphique du jeu. Selon le développeur, ces prochaines modifications permettront notamment une gestion plus souple des ombres.

Les joueurs utilisant des cartes GeForce 2 et inférieures ne verront sans doute que peu de changements dans les graphismes, mais le jeu devrait se révéler plus rapide. Les heureux possesseurs de GeForce 3 et cartes graphiques supérieures remarqueront une meilleure gestion des "effets de brillance et de lumière", un travail sur les zones aquatiques et des nuages dynamiques.
Durant les prochains mois, ATITD comptera une meilleure végétation, une meilleure qualité des textures et différents modèles de vêtements pour les personnages.

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