Amalgame-Online reprend le développement de Blackmoon Chronicles: Winds of War

On s'en doutait depuis bien longtemps, mais c'est maintenant officiel: AmalGame-Online, qui exploite actuellement La Quatrième Prophétie sur le serveur Mémoria, a signé le contrat de rachat du jeu BlackMoon Chronicles: Winds Of War à Vircom.

Ce rachat leur permettra de prendre à leur compte le développement du jeu en toute liberté, ainsi que l'exploitation en langues française et anglaise.

Le début du bêta-test n'est pas prévu avant plusieurs semaines car le jeu nécessite encore du développement ainsi que des mises à jour, toutefois on peut saluer l'initiative d'Amalgame-Online qui, à contre-courant des entreprises de jeu actuelles qui recherchent à tous prix les meilleurs graphismes,  s'oriente vers un style bien particulier et accessible aux plus petites machines.

Source : http://forums.blackmoon-online.com/showthread.php?t=6

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Réactions (43)

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  • Le jeu a du potentiel, c'est certain. Mais il est vrai qu'en l'état il est impropre à la consommation. La multitude de bugs majeurs rapproche d'avantage BMC d'une phase alpha que d'une phase beta. Vraiment, la masse de travail à faire d'ici à la sortie officielle du produit est énorme.
    13/4/2008 à 13:37:14
  • Citation de Dark Cador :
    Le jeu a du potentiel, c'est certain. Mais il est vrai qu'en l'état il est impropre à la consommation. La multitude de bugs majeurs rapproche d'avantage BMC d'une phase alpha que d'une phase beta. Vraiment, la masse de travail à faire d'ici à la sortie officielle du produit est énorme.
    salut

    Je crois que pas mal de bug ont été corrigé au moment du wipe du serveur (le reset ou mise à zéro du 17-04). Tu as rejoué un peu depuis ?
    J'y ai rejoué et je n'ai rencontré aucun bug pour le moment , mais je suppose qu'il doit en rester quelques uns et qu'ils seront corrigés très rapidement .

    D'ailleurs, depuis, ils ont aussi corrigé les courbes d'xp, je pense qu'ils les retoucheront sans doute encore histoire d'ajuster tout cela.

    S'il est vrai que le jeu a du potentiel, je pense aussi que l'équipe d'AGO ajoutera du Gameplay progressivement, une fois que les quelques bugs restant - s'il en reste - seront tous corrigés, ce qui devrait arrivé d'ici peu, car un travail énorme a déjà été fait à ce niveau-là.

    En tout cas, en ce moment, on voit beaucoup de changements, de corrections et de nouveaux patchs, ce qui est très appréciable.
    Et le jeu n'en est que plus agréable .
    20/4/2008 à 16:03:38
  • J'ai testé un peu, d'abord un archer puis une goule pour voir les deux côtés.

    C'est assez sympa je trouve. Le truc que je supporte pas c'est que l'archer n'a pas le stylet qui ressemble à un arc comme t4c quand on pointe un ennemi mais ça reste une épée.

    Sinon grosse inquiétude vis à vis du nombre de joueurs. Pour l'instant j'ai vu maximum 6 joueurs en ligne. C'est un peu étonnant pour une open beta.


    Je continue à suivre ce jeu qui m'avait fait rêver, surtout que j'aime bien la BD.
    29/4/2008 à 00:59:46

Plateformes Windows
Genres Jeu de rôle (RPG), MMO, MMORPG, fantasy, médiéval

Bêta fermée 2002
Bêta ouverte Février 2002
Sortie Inconnue
Arrêt Décembre 2009