ArcheAge en bêta ouverte le 2 janvier 2013

Après six ans de développement et fort d'un budget de 38 millions de dollars, ArcheAge s'annonce finalement et en grande pompe en bêta-test ouvert en Corée du Sud à partir du 2 janvier prochain.

Peuples jouables

On s'en souvient, voici quelques jours, le studio XL Games (qui signe notamment ArcheAge) promettait des annonces pour aujourd'hui, 12 décembre 2012. Choses promises, choses dues, une conférence de presse était organisée ce matin à Séoul, en Corée du Sud, et le développeur dévoile le programme de bêta ouverte de son MMORPG.

Après une « bêta 5 » achevée en août dernier, XL Games indique avoir collecté de très nombreux commentaires de la part des testeurs, en avoir tenu et « amélioré le jeu autant qu'il était possible ». En conséquence, le développeur estime pouvoir lancer le bêta-test ouvert d'ArcheAge dès le 2 janvier prochain (avec quelques jours de retard, donc, sur le planning prévoyant initialement l'ouverture des serveurs « en décembre »).
Pour préparer cette bêta ouverte, les joueurs coréens pourront commencer à télécharger le client du MMO à partir du 17 décembre et réserver le nom de leur personnage entre le 19 et le 30 décembre. D'autres informations sur ce bêta-test ouvert et l'exploitation du jeu (son modèle économique, notamment) seront précisées prochainement.

D'ici là, on constate qu'ArcheAge suscite manifestement un certain engouement chez les joueurs coréens (le jeu apparait en tête des recherches sur Naver, le Google local) et XL Games entretient cet enthousiasme : ArcheAge est présenté comme « le nouveau Lineage » (le MMO historique le plus populaire en Corée), « après 14 ans d'absence de Jake Song » (à l'origine à la fois de Lineage et d'ArcheAge). Et de préciser l'envergure du MMORPG en quelques chiffres : six ans de développement, une équipe de 180 développeurs et un budget de 38 millions de dollars. Rendez-vous le 2 janvier, en Corée du Sud, pour juger du résultat (en attendant une éventuelle localisation en Occident).

Merci à Jaeha pour avoir partagé cette info sur nos forums !

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Réactions (313)

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  • Je viens d'apprendre la nouvelle sur MMOCulture, mais l'accès à cette bêta ouverte en Corée devrait nous être inaccessible, faute de disposer d'un KSSN...

    Ca reste malgré tout intéressant du point de vue informatif, un signe que le jeu ne devrait plus trop tarder à sortir dans le commerce là-bas.
    12/12/2012 à 09:07:45
  • mais l'accès à cette bêta ouverte en Corée devrait nous être inaccessible, faute de disposer d'un KSSN...
    Ca me fait toujours rire de voir ce genre de choses
    12/12/2012 à 09:18:38
  • Citation de Miste :
    Ca me fait toujours rire de voir ce genre de choses
    Ben après franchir le pas du site XXX pour choper un kssn de façon... douteuse reste un choix. (+ les trucs annexe ça devient assez onéreux).

    L'autre alternative est de connaitre un gentil coréen mais tous n'ont pas cette chance.

    Jl'ai fait sur aion Kr, mais bon je referais pas de si tôt, les latences plombes quand même l’investissement et s'amuser à trad l'interface/Ui/Stats est quand même assez long.

    J'en connais pour qui des ptits dérapages des reload en time card ont... merdés et pouf plus de compte.

    12/12/2012 à 09:26:02
  • Citation de Alexia Ombrepierre :
    Je viens d'apprendre la nouvelle sur MMOCulture, mais l'accès à cette bêta ouverte en Corée devrait nous être inaccessible, faute de disposer d'un KSSN...
    Une nouvelle législation coréenne interdit aux compagnies de jeux online de demander le KSSN des joueurs inscrits depuis octobre/novembre.
    Il faut cependant avoir un numéro de tél, une adresse ou carte bancaire valide
    12/12/2012 à 09:39:01
  • Citation de Jaeha :
    Et ya un nain sur ce foutu artwork !
    il ne manque pas des races jouables?
    12/12/2012 à 09:53:57
  • On a 300 de ping sur les serveurs KR, ça passe encore, même si certain combo (La rafale d'arrow qui nous a plombé avec Fei par exemple) sont pas faisaible.

    Mais sinon, c'est jouable et beaucoup moins pénalisant que dans les jeux comme L2 (Quand tu lag dans L2, target un NPC ou un joueur, c'est la croix et la bannière), alors que dans AA, ça passe bien.

    Et franchement, pour avoir jouer à L2 pendant 2 ans avec 300 de ping, je suis pas a ça près je dirais.

    J'en profite d'ailleurs pour passer ce message : Si quelqu'un connait un moyen de réduire son ping, je suis preneur. (Un logiciel du style Battleping qui supporte AA, ce serait nickel)

    il ne manque pas des races jouables?
    Ben, faudrait voir comment différencier les Humains Huian et Hariyanyan (blbl).
    12/12/2012 à 10:07:55
  • @Jaeha Si tu ne connais pas il existe Leatrix Latency Fix.
    12/12/2012 à 10:24:15
  • J'utilise déjà, mais c'est pas suffisant.

    Merci quand même.
    12/12/2012 à 10:32:34
  • Citation de Jaeha :
    Ben, faudrait voir comment différencier les Humains Huian et Hariyanyan (blbl).
    Il devait y avoir 8 races jouables.
    Actuellement il n'y en a que 4:
    - Nuian
    - hariharan
    - Ferre
    - Elves

    il en manque 4 autres:
    - Fairie
    - Dwarve
    - Warborn
    - Returned

    là on voit le warborn, Fairie et le Returned avec les races déjà jouables.
    12/12/2012 à 10:33:45 (modifié le 12/12/2012 à 10:33:45)
  • Bah ya le dwarf. Ptet le bidule volant qui pourrait être une fée.

    De toute façon, je pense que les ajouts de races se feront par pack de 2.

    Ou alors, ils rendent les Nains totalement neutre dans le conflit.
    12/12/2012 à 10:36:51