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En direct du devblog, voici les 12 cartes du Goultarminator 3 ainsi que les cartes et PNJ spécifiques au serveur hébergeant le tournoi ! Que pensez-vous de ces cartes ? Lire la suite
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Après la vision des développeurs sur les Terres de Feu, retrouvez aujourd'hui leurs réponses sur le rôle de tank dans World of Warcraft... Q : En raid, Vengeance est un bon outil permettant aux tanks de maintenir un niveau suffisant... Lire la suite
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Cette semaine, c'est une émission spéciale Boufbowl qui revient sur le jeu en ligne Boufbowl, sur le comics revenant aux origines d'une star du Boufbowl : Kriss la Krass, et sur la tournée des plages qui permettra de s'initier... Lire la suite
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En direct du devblog, Azrou nous annonce une refonte de l'affichage des portées des déplacements qui prendra en compte les obstacles et le tacle des ennemis pour afficher les réelles possibilités de déplacement. Lire la suite
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Nouvel épisode du "café des dev" cette fois-ci sur l'appréciation du contenu de Cataclysm pour les "casus" une fois atteint le niveau 85. Bonne lecture! Lire la suite
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Après une étude critique sur les coups critiques et les compétences de chaque classe, Ghostcrawler fait maintenant le point sur les arbres de talents... Ce qui fonctionne et ce qui ne fonctionne pas! Dans la série "Café avec les devs"... Lire la suite
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Développement Le patch Bêta 1.6 a fait couler de l'encre cette semaine ! Sorti le jeudi, il a été suivi par pas moins de 5 autres mises à jour résolvants des bugs survenus avec la 1.6 ! Notch a également réalisé avec regret que d'autres... Lire la suite
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Plusieurs nouveautés sont attendues et espérées dans la prochaine mise à jour du jeu. Le changelog de la version BETA 2.3.5 a été mis en ligne et compte chambouler certains acquis, notamment chez les classes Ecaflip et Roublard. Le... Lire la suite
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26 mai 2011Vous trouverez dans cette news la réponse des développeurs aux joueurs de WoW concernant la nouvelle instance de raid: Les Terres de Feu, prévue pour le patch 4.2. Vous en apprendrez un peu plus sur ce qu'en attende les développeurs. Lire la suite
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Alors que certains américains attendent le jugement dernier pour ce soir 18h, nous autres Minecraftiens attendons la 1.6 pour la semaine prochaine ! Avec impatience. Vraiment. Si, si. Promis. On l'attend, hein. Ça vient... ? Lire la suite
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L'attente de la communauté se fait grande à propos de cette nouveauté et sa patience va enfin être récompensée : le service de transfert de personnages via Ogrines sera bientôt disponible ! Tous les détails sur le coût, les quotas... Lire la suite
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L'émission de cette semaine commence avec un Dofus Time aux couleurs du PvP orienté Enutrof ! Ainsi, Konala nous apporte des informations sur les stratégies à adopter lorsqu'on joue la classe Enutrof et lorsqu'on joue contre un Enutrof. Lire la suite
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7ème volet de cette série de questions aux développeurs avec cette fois-ci comme thème "les métiers". Notez que le prochain thème sera consacré aux Terres de feu. En attendant, découvrez les réponses à certains questions que vous... Lire la suite
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Dans la Zone 48, Lichen est venu expliquer sa vision de la perception des gains d'expérience dans les divers types de combats. Les développeurs qui voudraient, à terme, modifier quelques soucis d'équilibre entre les combats rapides et les plus ardus... Lire la suite
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Pour faciliter la prise en main de Dofus par les novices, l'équipe de développement a revu la façon d'obtenir certains contenus en jeu. Ainsi un compte non abonné n'aura besoin de télécharger que le contenu d'Incarnam et d'Astrub.... Lire la suite
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Notch travaille dur sur la 1.6 et les bugs sont résolus par dizaines ; mais que se passe-t-il du côté des joueurs de Minecraft ? Petite revue des actualités de cette semaine de mai ! Lire la suite
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Vétéran de l'industrie vidéo ludique, on connaissait David Jones comme coprésident de Realtime Worlds, développeur d'APB avant sa faillite retentissante. Il revient aujourd'hui dans la nouvelle équipe d'APB Reloaded. Lire la suite
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Dans la foulée de la vague de licenciements d'avril dernier chez SOE, John Blackely (qui avait notamment travaillé sur EverQuest II et DC Universe Online) quitte Sony Online pour rejoindre le groupe Zynga. Lire la suite
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Nous retrouvons dans l'Inside Ankama de cette semaine la future star des plateformes mobiles Apple, à savoir l'iPod Touch, l'iPhone et l'iPad : Dofus Battles ! Une courte présentation du jeu est faite et le ressenti de l'équipe... Lire la suite
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En direct du devblog, nous découvrons une annonce concernant une refonte de la barre de raccourci rapide. Celle-ci servira de véritable intermédiaire entre l'inventaire et l'interface du joueur. Les objets mis en raccourci ne seront... Lire la suite
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Ponctuellement, les équipes du studio Heatwave répondent aux joueurs curieux d'en connaître plus sur Gods and Heroes dans le cadre de DevChats live. Ce soir, les joueurs pourront interroger les développeurs en français. Lire la suite
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Aujourd'hui, BioWare et plus précisément Damion Schubert, concepteur en chef des systèmes de guidage, nous dévoilent une nouvelle caractéristique de Star Wars : The Old Republic. Le codex, héritage direct de Mass Effect et Dragon Age... Lire la suite
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Un nouvel Inside Ankama est disponible cet après midi. Il s'ouvre sur un Davy apparemment heureux de retrouver le calme de son bureau. Un programme plutôt habituel, en somme, puisqu'au sommaire de cette émission, nous retrouvons le Dofus Time... Lire la suite
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Nous l'attendions depuis plusieurs jours alors que la nouvelle avait été annoncée dans l'Inside Ankama : le service de restauration des personnages reprend vie et sera proposé au prix de 5 000 Ogrines. Sylfaen a publié sur le devblog... Lire la suite
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Depuis deux ans la majorité de la communauté ne cesse de critiquer la communication de l'éditeur d'Empire of Sports. Ou plutôt ces critiques visent l'absence de communication. Il est vrai que ce secteur a été souvent défaillant par... Lire la suite
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