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17 novembre 201053La France compterait 8,5 millions de joueurs de MMO, dont 90% s'adonnent à des MMO Free to Play. Ces joueurs « gratuits » dépenseraient néanmoins plus que les joueurs payant un abonnement mensuel. Lire la suite
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Atari annonce des résultats en baisse sur la première moitié de l'année, mais réduit aussi ses pertes principalement grâce à ses MMO Champions Online et Star Trek Online. Lire la suite
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Blizzard vient de publier ses comptes trimestriels : un chiffre d'affaires et des bénéfices en hausse respectivement de 68% et 112% en attendant mieux encore avec le lancement de Cataclysm. Lire la suite
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Square-Enix publie ses comptes semestriels. Les chiffres sont en baisse, mais le groupe japonais annonce la vente de 630 000 copies de Final Fantasy en Occident et au Japon. Lire la suite
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Comme chaque trimestre, NCsoft publie ses résultats financiers : un chiffre d'affaires en baisse, mais des bénéfices en hausse alors qu'Aion stabilise son nombre de joueurs. Lire la suite
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A quelques semaines du lancement de Cataclysm et alors que Wrath of the Lich King est à nouveau disponible en Chine depuis août dernier, World of Warcraft passe le cap des 12 millions d'abonnés. Lire la suite
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Toujours en cours d'acquisition par GameForge, l'éditeur de MMORPG Frogster dévoile un chiffre d'affaires en très forte hausse pour la première moitié de l'année 2010, pour un bénéfice en légère baisse. Lire la suite
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24 septembre 2010L'agence d'analystes ScreenDigest vient de publier son dernier rapport sur le marché des MMO à abonnement en Occident, soulignant un marché en croissance d'année en année et toujours largement dominé par World of Warcraft. Lire la suite
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A en croire NCsoft, Guild Wars s'est vendu à 6,5 millions d'exemplaires à travers le monde depuis son lancement en avril 2005. Et la moitié de ces ventes auraient été réalisées en Europe. Lire la suite
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Malgré des rumeurs de ventes décevantes en Corée, Blizzard revendique aujourd'hui trois millions de copies de StarCraft II vendues en un mois à travers le monde et en dévoile le patch 1.1. Lire la suite
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Après quelques semaines en « bêta 1 », World of Tanks passe à la vitesse supérieure et s'annonce en « bêta 2 » dès demain avec de nouveaux contenus à tester. Lire la suite
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Toujours en cours de réorganisation administrative en vue d'une vente, Realtime Worlds vient de dévoiler les résultats de son MMO urbain APB. Le développeur écossais a ainsi révélé qu'All Points Bulletin avait une base de 130 000... Lire la suite
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11 août 2010Le marché mondial des MMORPG atteindrait un volume de huit milliards de dollars en 2010. Et si l'Occident connaît une stagnation à cause des jeux sociaux, l'Asie décolle. Lire la suite
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Deux ans après son lancement et quelques déconvenues, « Warhammer Online est rentable ». C'est du moins ce qu'affirme Eugene Evans à la tête de Bioware Mythic. Lire la suite
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Lancé le 27 juillet dernier, StarCraft II s'est finalement vendu à un million d'exemplaires en 24 heures. Des ventes jugées « légères », mais qui ne présagent pas de l'avenir. Lire la suite
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29 juillet 2010En bêta-test ouvert depuis peu en Chine, Dragon Nest y a enregistré un pic de 300 000 connexions simultanées, malgré un gameplay atypique pour les joueurs chinois. Lire la suite
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Changyou vient de publier ses comptes du deuxième trimestre 2010 : des résultats records grâce aux performances de Tian Long Ba Bu (fort de pics de 1,28 millions de joueurs connectés simultanément). Lire la suite
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26 juillet 2010L'éditeur historique Atari vient de dévoiler des revenus annuels en baisse, mais ses résultats montrent une importante montée en puissance des jeux en ligne. Lire la suite
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Le jeu en ligne parasite l'industrie du jeu vidéo. C'est ce qu'avance l'institut NPD pour expliquer la baisse des ventes de jeux en juin aux États-Unis. Mais l'industrie est prête à répliquer. Lire la suite
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FrontierVille, le dernier jeu FaceBook du studio Zynga, séduit 20 millions d'utilisateurs par mois. De quoi compenser la baisse de popularité de FarmVille ? Lire la suite
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A en croire Bobby Kotick, StarCraft II affiche un budget de 100 millions de dollars après sept ans de développement, mais ne craint pas pour autant pour son investissement. Lire la suite
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16 juillet 2010Exploité en « Freemium », Free Realms nécessite le paiement d'un abonnement pour profiter de la totalité de son contenu. Pendant quelques jours, SOE lance une offre d'abonnement à vie. Lire la suite
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29 juin 2010Pour marquer son premier anniversaire, Battlefield Heroes offre pour cinq dollars de cadeaux à ses joueurs. Pour en profiter, EA DICE diffuse un code promotionnel disponible à la suite. Lire la suite
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Fort du lancement du "Camp d'été" de Free Realms, le MMO familial passe le cap des 12 millions d'inscrits et envisage un lancement en Chine. FreeRealms, le MMO Free to Play pour adolescents de Sony Online Entertainment, vient d'atteindre... Lire la suite
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L'E3 2010 a fermé ses portes la semaine dernière et l'ESA, l'organisateur du salon, en profite pour se féliciter du succès de cette édition 2010 et nous donner rendez-vous en juin 2011. Lire la suite
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