The Elder Scrolls Online illustre son PvP en attendant de l'expliquer

Le PvP d'Elder Scrolls Online s'annonce au centre de la communication du studio ZeniMax Online au cours des semaines à venir. En attendant, il commence déjà par s'illustrer au travers d'une nouvelle bande-annonce.

Timeline

Avec la déclinaison en ligne de la série des Elder Scrolls, les adeptes de la licence vont pouvoir découvrir les joies de taper sur d'autres joueurs. Si de nombreux MMORPG revendiquent la présence d'un gameplay PvP, le genre peine parfois à trouver sa place dans un univers de jeu et se cantonne souvent à des arènes. À en croire le studio ZeniMax Online, Elder Scrolls Online affiche un peu plus d'ambitions en la matière -- notamment sous la houlette de Matt Firor, l'un des artisans d'un certain Dark Age of Camelot, symbole emblématique des attentes de nombreux joueurs férus de PvP de factions.

Au cours des prochaines semaines, Elder Scrolls Online entend détailler ses mécanismes d'affrontements entre joueurs et pour donner le coup d'envoi d'une série de révélations, le développeur publie tout juste une nouvelle bande-annonce, Guerre en Cyrodiil, illustrant le PvP du MMORPG à grands traits : on y retrouve des affrontements à l'échelle des trois grandes Alliances jouables orchestrés au coeur de la contrée de Cyrodiil (la zone PvP d'ESO), pour le contrôle du Trône de Rubis.

On entrevoit les combats en plaine, mais aussi l'utilisation d'armes de sièges pour venir à bout des fortifications qui seront l'un des enjeux majeurs des combats. Au-delà de l'aspect esthétique ou des animations du jeu, Elder Scrolls Online promet des combats d'envergure et d'afficher correctement de nombreux combattants à l'écran.
On prend rendez-vous dans les prochaines semaines pour mieux appréhender les mécaniques PvP du MMO, donc, en attendant de tester sur pièce en bêta-test, et à compter du 4 avril 2014 en version commerciale.

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  • Ménestrel furtivité mini... déplacement mode fufu 0.01 mètres/minute, détecté à 50m par l'aveugle du coin et à 3km par les furtifs, je pense que même le simple stealth accessible à toutes les classes dans TESO sera plus efficace que mon expérience de la furtivité de DAOC
    15/12/2013 à 15:57:58
  • Citation de Mygo :
    Ménestrel furtivité mini... déplacement mode fufu 0.01 mètres/minute, détecté à 50m par l'aveugle du coin et à 3km par les furtifs, je pense que même le simple stealth accessible à toutes les classes dans TESO sera plus efficace que mon expérience de la furtivité de DAOC
    C'est clair et pourtant le minstrel fait parti des meilleurs prédateurs en 1vs X encore aujourd'hui

    15/12/2013 à 16:25:19
  • Oh que oui, le 1v1 était un pur régal avec cette classe, ça me permettait de jouer avec mon groupe opti et le rste du temps d’arpenter seul en vitesse +++ et même basse la furtivité permet tjs d'éviter les bus ^^
    15/12/2013 à 16:33:05
  • Citation de Mygo :
    Oh que oui, le 1v1 était un pur régal avec cette classe, ça me permettait de jouer avec mon groupe opti et le rste du temps d’arpenter seul en vitesse +++ et même basse la furtivité permet tjs d'éviter les bus ^^
    Vi, je sais pas comment TESO va palier à cela. S'il y aura des buff speed de groupe ou single, s'il y aura différents types de montures avec différentes vitesses etc...
    15/12/2013 à 16:34:52
  • Les chevaux ça c'est sur, des pnj au niveau des forts et autres structures pourquoi pas... parce que niveau compétences, on les connait toutes de manière plus-ou-moins autorisée et le speed n'est pour ainsi dire pas présent (bon je n'ai pas tout lu, mais mis à part un skill de 20% 20s j'ai rien vu pour le groupe).
    15/12/2013 à 16:50:00
  • Citation :
    Publié par Mygo
    Les chevaux ça c'est sur, des pnj au niveau des forts et autres structures pourquoi pas... parce que niveau compétences, on les connait toutes de manière plus-ou-moins autorisée et le speed n'est pour ainsi dire pas présent (bon je n'ai pas tout lu, mais mis à part un skill de 20% 20s j'ai rien vu pour le groupe).
    J'aurai pensé dans les compétences d'alliance où il ya purge, shield pour bélier etc... en gros des compétences universelles et disponibles par tous.

    Quant aux montures, on sais de sources sûr qu'on pourra en avoir, après la question est de savoir les vitesses octroyées.
    15/12/2013 à 17:26:28
  • Citation de Indepth :
    Quant aux montures, on sais de sources sûr qu'on pourra en avoir
    En même temps c'est le thread portant sur une vidéo où on voit les joueurs à cheval
    15/12/2013 à 17:44:25
  • Citation de Mygo :
    En même temps c'est le thread portant sur une vidéo où on voit les joueurs à cheval
    xD
    15/12/2013 à 18:35:59